■ 關於打鐵一事詢問Q:簽名並沒有等級條件限制? 錯 每級打鐵有相對應的結尾品質上限 D級是C+ C級是B+ (無簽名) B級是B+ (無簽名) A級是A+ (無簽名) 9級是A+ (B+以上品質出現簽名) 8級到1級的結尾品質上限則均是S級 (B+以上品質出現簽名) 所以英文級打鐵無法在製品上簽名 數字級開始,只要結出B+以上的作品一率刻上名字Q:如果想打出加耐久的作品(例如+4) 在結尾時只要點打的準就好? 還是一定要照順序打?我朋友說不照順序也可以,是真的嗎? 打點要打得準是基本一定要做到的 至於順序的問題 新手鐵匠並不容易準確看出順序,如果太過拘泥順序反而可能打不準 結尾時需要非常的專注度,心思如果太紊亂會影響到最基本的打點要準 通常一般要練到數字級因為經驗的累績慢慢的可以冷靜的看出一些停序 這裡建議英文級鐵匠,結尾時以打準為首務 順序能慢慢看出來是好事,不必一開始就讓自己又要看停序又要求自己打得準 否則很容易在結尾遊戲中失去信心 而要去討論順序是否影響品質 這點至今仍無結論 問問每個數字鐵匠,八九不離十都有恍神沒照順序依然簽了的例子 我個人是仍然會依照順序打 為什麼呢? 只要做個小實驗細心觀察順序再故意亂敲,看是哪個點OUT掉了 就會發現OUT掉的點是照順序的 所以我個人至今仍然儘量照順序打 途中如果有幾個點瞬間遺忘誰先誰後,則還是以打準為先則 忘了就忘了不要再去想,結尾遊戲不過就那幾秒,你有多少時間想? 所以還是以打準為前提 儘量練習去看出順序先後也能培養你對結尾遊戲的專注度Q:打鐵9的盔甲修練,如果要練大成功,只能打5級的男巴甲嗎? 還是有其他的甲可以打?金屬板甲(8級)還可以拿來練大成功嗎? 怎麼練到9級還會有這樣的問題?(皺眉) 製衣與打鐵的大成功均是製作自身等級再加上二級以上的物品才會出現大成功 所以基本起跳就是加二級 9級的盔甲大成功修練不是只能打5級的男巴 而是5級以上的盔甲都有機會出現大成功 除了5級男巴,你要打4級的女巴也可以1級的德甲也可以 這是因為盔甲數字級只有98541沒有7跟6 所以9級的大成功非常苦手的地方就是至少要跳4級去打5級男巴 這一點在升到8以後會比較輕鬆,至少不是跳4級那麼誇張 跳4級的修練,很多回數幾乎都像是直接放進焚化爐一樣那麼燒 如果不是優皮實力雄厚,儘量在20次大成功時停手 反之若有把握優皮存量足夠,打足40次可以補掉125次的盔甲成功或是盾成功 意思就是拿優皮去貼高皮使用量,以優皮支出節省高皮支出 這時鐵匠要衡量自己的皮源與皮量是否充足 盔甲大成功的第一次苦是9級,至少需要跳4級去打5級男巴 第二次則在5級出現,唯一的選擇是跳4級去打1級德甲Q:打鐵等級在幾級後,該結尾小遊戲部分的方塊將會縮小? 打鐵8以後鐵槌菱標會大幅縮小 而8到1的菱標是一樣大的Q:在打鐵5-1也就是高級階層方面,有更加容易簽名品出產嗎? 這是一種俗流的刻版印象 除了在8級時鐵槌菱標大幅縮小使得準確度大幅提升以外 並沒有任何等級更容易出簽名作這種事 任何等級的鐵匠在結尾遊戲中受到的待遇是一樣的 所以去期待高級鐵匠能輕易幫你完成夢幻逸品那是不當的期待 這個刻版印象一定要去除,否則高級鐵匠的壓力實在太大了 通常練到數字級的鐵匠打點都只有準可以形容(經驗的累績) 但是結尾品質並不是只有準就能決定 系統會自動決定該點偏移度(左、右、下、左下、右下、正中間) 所以不要去怪鐵匠打不好,就算一切條件都足俱,最終其實是系統在決定的 當然如果你一開始就打歪了那就不要去想系統虧待你 另外還有氣條的問題 有一種氣條的速度是秒條 它幾乎讓你沒時間把遊標移到X上,更別說要對準了 當這種秒條出現在第五點時,常出現一種情況是敲下去的時候那點早就OUT了 而你那敲變成是『點任何地方完成結尾遊戲』 這種情形我個人稱它是鐵匠末日 當這種秒條出現在第五點,那件作品也癈了 它連讓你取消的反應時間都不夠 當鐵匠遇到這種秒條時儘量不要責怪自己 當你的委託物遇到這種情形時請不要怨懟鐵匠,沒有人願意遇到它 再有一種情形是框點 有一些在框邊的X點,鐵槌無論如何移不上去 一移過去遊標就會跳出結尾區 遊標根本移不過去遑論那點能打準 然而卻並不是所有框邊的X點都會出現跳點的情形就是了 遇到這種情形請去怪系統,跟上面的秒條一樣,不要去自責或是怪鐵匠Q:工具或武器製作成功,聽說打2級以內才有加%,是真的嗎? 是真的 打十字鎬不行 但是『工具或武器製作完成』你可以隨便結別的東西 不必真的結50把闊劍,高皮省著點用吧 同樣的,7級打鐵時製作的騎士金屬頭盔也不一定要拿高布去結到50個 你不想花高布可以花鐵塊打輕盔云云把它結掉 這跟9級時練闊劍但是不一定要結闊劍意思是一樣的 重點還是鐵匠要衡量自己手中掌握的資源去選擇適合的修練方式